Живая хроника вашей кампании
Важное из игры больше не теряется в чате. Превращайте сообщения сессии в канон-события, отделяйте секреты мастера от публичного и собирайте recap без сил после игры - память, которая переживёт паузы и десятки сессий.
Я вскрываю печать на двери - и в темноте что-то отвечает на моё имя.
Печать вскрыта. Голос из глубины знает имя Кайр.
Знакомо?
Память кампании ломается там, где её ведут вручную
Только 1 из 5 игроков ведёт заметки регулярно, а мастера переносят их в вики уже без сил. Вот что теряется чаще всего.
«Записал только в конце - детали уже потерялись»
Во время игры некогда отвлекаться на заметки.
Что планировал и что реально произошло - врозь
Prep и импровизация живут в разных местах и не сходятся.
Имя NPC, придуманное на ходу, исчезло
Самые ценные детали рождаются за столом - и не попадают никуда.
После сессии нет сил структурировать
Перенос в вики требует усилий - заметки остаются черновиком.
Секреты мастера в общем документе
Один случайный поиск - и интрига сломана.
Игроки не ведут заметки
Это рвёт погружение, и непонятно, что вообще важно.
Как устроено
Одно действие превращает игру в память
Не отдельная вики «потом», а живой слой поверх чата сессии. Capture-first: важное фиксируется в момент, когда происходит.
Сообщение в чате
Игра идёт текстом или голосом. Зацепившее сообщение - уже здесь.
Канон-событие
Мастер одним нажатием превращает его в канон - с явным одобрением.
Квест и хроника
Событие связывается с квестом и ложится в хронику кампании.
Что внутри
Память, которая работает на длинной дистанции
Канон одним действием
Наводите на сообщение - сохраняете как заметку или превращаете в канон-событие. Без переключения контекста и переноса «потом».
Канон против секретов мастера
Три слоя одной записи: что знают игроки, что только у мастера, что опубликовано в рекапе. Спойлеры исключены by design.
Хроника, лор и NPC в одном месте
Связная история кампании, которая переживёт паузы и смену состава. Имена, фракции и зацепки не теряются к 10-й сессии.
Рекап без усилий
Хроника собирается из реальных событий игры - recap готов, даже когда после сессии нет сил его писать.
Общая память стола
Мастер и игроки - в одном пространстве. Один источник правды вместо пяти разрозненных блокнотов.
Для кого
Для мастеров и игроков НРИ
Мастеру
Игроку
«Я так захвачен игрой, что успеваю записать только в конце - и тогда детали уже потеряны».
Заведите память своей кампании
Создайте комнату кампании, проведите сессию и посмотрите, как чат превращается в хронику. На старте MVP - бесплатно.